Revive la emoción de NASCAR en los años 70 con NASCAR Legends

Viajemos en la máquina del tiempo, amigos, vamos de regreso a 1970. Fue una época diferente, especialmente para NASCAR. Era un tiempo en el que autos como el Plymouth Superbird salían de las líneas de ensamblaje directamente a la pista.

Las reglas eran distintas y las carreras desafiaban los límites del control. No había faldones en el techo, neumáticos radiales ni placas restrictoras.
Newsmatic celebra el regreso de NASCAR en el nuevo milenio publicando reseñas de simuladores de carreras todos los sábados, culminando con la Daytona 500 el 20 de febrero. Bill Johnston discute sus experiencias con NASCAR Legends aquí. No te pierdas las otras reseñas de Newsmatic: "NASCAR Racing 3: Tan real como puede ser", "Dame el volante cuando conduzco Grand Prix Legends" y "Agárrate: F1RS de Ubi Soft no es para débiles".
Esa es la premisa de una de las últimas ofertas de Papyrus: NASCAR Legends. El juego intenta capturar la esencia de la temporada de 1970 al ofrecer 16 pistas recreadas minuciosamente en las que puedes competir con 20 pilotos legendarios del "año dorado" de NASCAR.

La instalación de Legends es sencilla y logré incluso hacer funcionar el juego en mi estación de trabajo NT. La introducción estableció el ambiente con algunas escenas de películas de la temporada de carreras de 1970.

Después de la introducción, encontrarás tres opciones de carrera: Individual (correr contra pilotos controlados por la inteligencia artificial), Multijugador (que te permite competir con otros a través de Internet) y Campeonato (conducir en una recreación de la temporada de '70).

Opté por Individual y elegí conducir en el Ontario Motor Speedway. La pantalla de configuración del auto resultó intimidante para un novato de NASCAR, así que elegí la opción Arcade en la mayoría de los ajustes y salí a la pista en mi flamante Plymouth Superbird más rápido de lo que puedes decir "¡Patillas de cerdo!"

En la pista, lo primero que noté fue la increíble cantidad de detalles. La recreación de la atmósfera llega hasta los adhesivos de patrocinio en los autos, las marcas de neumáticos en el pavimento y el sonido de los V8 devoradores de gasolina.

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La aceleración en la pista va acompañada por el realista ruido del motor, ¡lo que te anima a pisar a fondo! Todo lo que recordé de "Días de trueno" volvió a mí: ir a rebufo, tomar las curvas en lo alto y, lo más importante, "rozar es competir, Cole".

La experiencia de carrera y la interacción con otros autos fue muy realista. Los pilotos controlados por la inteligencia artificial eran agresivos, aunque varias veces los vi frenarse cuando se encontraban con un choque. Cole nunca hizo eso; pisó el acelerador a fondo.

La conducción y aceleración del auto no fueron lo que esperaba. La falta de control causaba un desgaste excesivo de los neumáticos y más de un choque. Tuve numerosos problemas para controlar el auto usando el teclado. Mi joystick de compañero de vuelo era marginalmente mejor, pero tomar las curvas aún era un poco brusco.

Es una simulación, ¿verdad?
Disfruté de la realidad y la jugabilidad en su mayor parte, pero después de un tiempo, dar vueltas en círculos se volvía monótono. Fue en ese momento cuando descubrí accidentalmente uno de los placeres menos conocidos de las simulaciones de NASCAR: la conducción temeraria. ¿El propósito de una simulación no es disfrutar de una experiencia que no puedes tener en la vida real?

Si giras tu auto para ENFRENTAR a tus oponentes que vienen en sentido contrario, puedes causar un fenomenal caos. También descubrí que puedes hacer giros y derrapes espectaculares en estos autos devoradores de gasolina.

Un accidente en el carril de pits, donde estaba practicando derrapes, provocó un gran choque. Casi tantos autos quedaron destruidos como en el tiroteo de Daytona del domingo pasado, obstaculizado por las placas restrictoras.

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Mi accidente temerario fue un testimonio de los detalles incluidos por los diseñadores. Mientras el humo de mis neumáticos seguía el recorrido circular de mi auto, los autos dañados mostraban signos de desgaste, incluyendo paneles y ruedas faltantes.

Aunque está bien hecho y detallado de manera convincente, NASCAR Legends puede no ser para los fanáticos casuales de los simuladores de carreras. Fue divertido jugar durante un corto período de tiempo. Sin embargo, no creo que lo añada a mi colección de juegos. Para los fanáticos acérrimos de NASCAR, los verdaderos aficionados que coleccionan desde transportadores de equipos de Ricky Rudd hasta porta palillos dentales de Dale Earnhardt y tazas de café de Jeff Gordon, les diría que los saquen del estante y los regalen en Navidad. Pero para aquellos que no pueden encontrar horas de diversión en giros a la izquierda con neumáticos de capas cruzadas, mejor eviten este juego.

  • Procesador Pentium 166 o mejor con 32MB de RAM
  • Lector de CD-ROM 2X, SVGA 800×600 con 64K colores
  • Tarjeta de sonido compatible con Windows
  • Procesador Pentium 2 o mejor con 64MB de RAM
  • Lector de CD-ROM 2X, SVGA 800×600 con 64K colores
  • Hardware compatible con Glide o Direct 3D
  • Joystick o volante con pedales
  • Tarjeta de sonido compatible con A3D 2.0

Bill Johnston es un ingeniero de desarrollo web en Newsmatic. Nunca hace derrapes con su Mitsubishi Eclipse, ya que es de tracción delantera.

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